【スポンサーリンク】
Unityでios用3Dジャンプアクションゲームアプリ制作【第11回】 今回は「Enemy」スクリプトにPlayerが追いかける為の範囲内に入ったらEnemyオブジェクトが追従してくるコードを書いていきたいと思います。
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。