ランスタのブログ

気になった事の実験や検証、Cinema4Dでのモデリングや使い方、Unityのゲームアプリ制作に関する記事を書いています。

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2016-12-21から1日間の記事一覧

【Unity】iOSアプリ仕様の3Dジャンプアクションゲームを制作みる。【開発】(その11)

Unityでios用3Dジャンプアクションゲームアプリ制作【第11回】 今回は「Enemy」スクリプトにPlayerが追いかける為の範囲内に入ったらEnemyオブジェクトが追従してくるコードを書いていきたいと思います。

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