ランスタのブログ

気になった事の実験や検証、Cinema4Dでのモデリングや使い方、Unityのゲームアプリ制作に関する記事を書いています。

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2017-01-08から1日間の記事一覧

【Unity】IOSアプリ仕様の3Dジャンプアクションゲームを制作してみる。【開発】(その14) 完成

Unityで3Dジャンプアクションゲーム制作【第14回】【完成】 今回は「Player」スクリプトに追加でコードを記入して地面から落ちた時、または敵に接触した時にゲームオーバー表示させてリトライボタンで再度Stage1から始めるやり方を書いていきます。

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