ランスタのブログ

気になった事の実験や検証、Cinema4Dでのモデリングや使い方、Unityのゲームアプリ制作に関する記事を書いています。

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2016-12-17から1日間の記事一覧

【Unity】iOSアプリ仕様の3Dジャンプアクションゲームを制作してみる。【開発】(その9)

Unityでios用3Dジャンプアクションゲームアプリ制作【第9回】 今回はballオブジェクトを数秒毎に出現(スポーン)させるスクリプトを書いていきます。 前回生成したスクリプト「ballspawn」をダブルクリックしてMonoDevelopを開いて下さい。

【Unity】iOSアプリ仕様の3Dジャンプアクションゲームを制作して見る。【開発】(その8)

Unityでios用3Dジャンプアクションゲームアプリ制作【第8回】 今回はPlayerを邪魔する為、左から転がってくるボールの障害を作成したいと思います。 その前に地面を少し足して舞台を作ります。

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