ランスタのブログ

気になった事の実験や検証、Cinema4Dでのモデリングや使い方、Unityのゲームアプリ制作に関する記事を書いています。

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2017-01-04から1日間の記事一覧

【Unity】iOSアプリ仕様の3Dジャンプアクションゲームを制作して見る。【開発】(その13)

Unityでios用3Dジャンプアクションゲームアプリ制作【第13回】 今回はPlayerが地面から落ちた時、または敵に接触してしまった時に、ゲームオーバーのテキストとリトライボタンを表示させる事までを書いていきます。 まずゲームオーバー時にリトライボタン…

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