ランスタのブログ

気になった事の実験や検証、Cinema4Dでのモデリングや使い方、Unityのゲームアプリ制作に関する記事を書いています。

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2016-12-15から1日間の記事一覧

【Unity】iOSアプリ仕様の3Dジャンプアクションゲームを制作してみる。【開発】(その5)

Unityでios用3Dジャンプアクションゲームアプリ制作【第5回】 前回の、IOS用アプリ仕様の3Dジャンプアクションゲームを作ってみる。(その4)では、「F」ボタンの設定を完成させました。 あと残りの3つのボタン「B」、「R」、「L」ボタンの設定を完成させて…

【Unity】iOSアプリ仕様の3Dジャンプアクションゲームを制作してみる【開発】(その4)

Unityでios用3Dジャンプアクションゲームアプリ制作【第4回】 今回はボタンをタッチ(PC上ではクリック)すると、ボールが前後左右に移動するスクリプトとボタンの設定を行いたいと思います。 前回の最後にAssetsフォルダー内にC# Scriptの「PlayerMove」を生…

【Unity】iOSアプリ仕様の3Dジャンプアクションゲームを制作してみる。【開発】(その3)

Unityでios用3Dジャンプアクションゲームアプリ制作【第3回】 今回は前後左右のボタンを生成してPlayerを移動させる為のスクリプト作成までを書いていきます。 初めに今現在、シーンビューのタブとゲームビューのタブは隣同士にありクリックして切り替えら…

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