Cinema4Dの各種使い方の解説
動画を作成する アニメーションを作成して完成した作品はAfterEffectと連携していなくてもCinema4D側で動画を出力させる事が出来ます。
環境の使い方 環境は霧がかったような演出の効果を加える事が出来ます。 今回はその基本的な使用方法を紹介します。
プレビューで常にレンダリングと同じ解像度で確認する方法 テクスチャを入れた際にプレビューを確認するとレンダリングの解像度と違う、何か解像度が落ちててテクスチャがぼやけている事があります。 今回はそれを解消する手順を紹介します。
配列の使い方 今回はCinema4Dの配列の基本的な使い方をしていきます。 マークをクリックしながら【配列】を選択します。
Cinema4Dの【対称】の使い方に関する解説の記事になります。
ブールの使い方 ブールの使い方について解説します。 マークをクリックしながら【立方体】を作成します。 再度マークをクリックしながら【円柱】を作成します。
メタボールの使い方 今回はメタボールの使い方の詳細を解説していきます。 メタボールはオブジェクトとオブジェクトをくっつけた様な機能になります。 マークをクリックしながら【球体】を選択します。
Cinema4Dの初心者の方に対するアトムの使い方についての解説をしております。
スプラインマスクの使い方 Cinema4D講座、今回はスプラインマスクの使い方について解説します。 まずマークをクリックしながら【スプラインマスク】を選択します。 このままでは何も機能しません。
Cinema4Dに関する法線について解説した記事を書いております。
Cinema4Dに関するマテリアル生成やテクスチャの設定方法について書かれています。
Cinema4Dに関するカメラの移動、オブジェクト生成、移動、サイズ、回転の変更方法に書かれた記事です。
前まではCiname4Dに関するモデリング方法の解説のみだったのですが、 Cinema4Dに関する各種ツールの使い方の詳細も解説していこうかなと思います。 テキストの使い方 今回はテキストの立体物を作成するやり方を書いていきます。 まずマークをクリックしなが…