ランスタのブログ

気になった事の実験や検証、Cinema4Dでのモデリングや使い方、Unityのゲームアプリ制作に関する記事を書いています。

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【Cinema4D】紙パックの作成方法【モデリング】

Cinema4Dでのモデリング、今回は紙パックの作成方法について書いていきます。

 

まず【立方体】を作成して下さい。

名前を変更して「パック」の名前にします。

左下の【作成】→【新規マテリアル】でマテリアルを作成します。

作成したら「パック」にマテリアルを追加しましょう。

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【Cinema4D】ポリゴン編集時に使う各ツールの使い方【細分化】【三角ポリゴン化】

Cinema4Dでのポリゴン編集時に使う各ツールの使い方、今回は細分化と三角ポリゴン化について書いていきます。

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【Cinema4D】ポリゴン編集時に使う各ツールの使い方【つぶす】【分離】【別オブジェクトに分離】

 Cinema4Dでのポリゴン編集時に使う各ツールの使い方、今回は【つぶす】【分離】【別オブジェクトに分離】について書いていきます。

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【Cinema4D】ポリゴン編集時に使う各ツールの使い方【配列とクローン】

Cinema4Dでポリゴン編集時に使う各ツールの使い方、今回は配列とクローンの使い方について書いていきます。

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【Cinema4D】ポリゴン編集時に使う各ツールの使い方【マトリックス押し出し】

Cinema4Dのポリゴン編集時に使うツールの使い方、今回は「マトリックス押し出し」について解説します。

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